不过唯一陈旭能够肯定的是,这绝对是一款神作。

        虽然都是开放式世界,但这是跟《上古卷轴天际》截然不同的两种类型的开放式世界。

        陈旭不会跟一些游戏玩家一样,非要去说什么《上古卷轴天际》比《荒野大镖客救赎》好玩,又或者后者比前者好玩。

        因为玩过这两款游戏的他,很明白这是两款完全不同模式的游戏,哪怕它们都是开放式世界类型的游戏。

        “绝对的神作!而且能够将开放式世界做成这样的,应该也只有星云游戏跟杨总了吧!”

        创建了一个新的存档之后,看了一眼直播间内的弹幕,陈旭还是决定将后续马斯顿的剧情给通关。

        虽然他亚瑟摩根已经死去了,他自己也没有想玩下去的意思,但毕竟还在直播,他还是要给观众看一下后续剧情的。

        ………………

        游戏社区,还有论坛里面,《荒野大镖客救赎》的话题毫无疑问是保持在第一位。

        几乎所有通关了《荒野大镖客救赎》的玩家,都被其中的剧情给打动了。

        亲自进入到那个野蛮与‘文明’交织的西部世界,并且成为亚瑟摩根体验范德林德帮的故事,这种身临其境的代入感是除了游戏外的事物无法提供的。

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