狩魔猎人顿时觉得心中压力一清,一直机械性重复也是一件很无聊的事情。

        当他再看向这些冤魂的时候,顿时觉得这些冤魂变得可爱多了,每一只都是真正的经验宝宝。

        徐逸尘甚至抽空看了一眼自己的经验槽,狩魔猎人这个职业从七级升到八级,足足需要十一万经验值。

        上一次升级后,他还剩下30567的经验值,经过这段时间的不断战斗,以及生活经验,也才不过34109经验值。

        显然在系统判定中,从风息堡离开后,狩魔猎人就没遇到过几次像样的战斗,打打海盗,杀几只绿皮已经彻底沦为了低收益的事情。

        这些小打小闹的情况,甚至都没触发系统的战役判定,没能激活上次战斗时留下的‘精彩’级经验值加成。

        但是冤魂对于狩魔猎人来说显然是个新的对手,诡异的存在方式,以及庞大的数量,让系统给了它们虚高的判定!

        每击杀一只冤魂,徐逸尘都能拿到足足四十点经验值!

        以他现在的战斗力,在风息堡干掉一只感染者,系统只给他一点经验值,如果不是最后有混沌大魔出场让他赚了一大笔经验值,徐逸尘在那边几乎是零收益。

        至于绿皮,一个强壮魁梧的绿皮战士,他可以拿到五到十点经验值,在徐逸尘刚进入游戏的时候,这样的绿皮一只足有高达三百点的经验值收益!

        为什么南宫昱君在黄土区度过了将近四年,其中还在边境跟着长城守卫军厮杀了两年多,等级依然不过是八级?

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