至于愤怒打击很简单,这是个主动技,发动后会对目标发起一次强力攻击,有一定几率造成额外的精神冲击,具体几率取决于目标心灵抗性。精神冲击的威力不高,但是会造成1秒眩晕效果,可以打断持续性技能。
这个就很牛逼了,控制技。
可惜的是愤怒之击提升等级,只提升攻击威力,却不提升眩晕时间。
所以这个技能在本质上还是以攻击为主,控制嘛……看运气。
它同样是个徒手武器综合技——驯兽师的技能都是这样的,毕竟驯兽师本身就是个空手打宝宝,拎刀砸对手的职业,没道理自己搞自己。
血腥狂暴则比较特殊,这是个主被动技能。
也就是说,它既有主动能力,也有被动效果。
它的被动效果就是受伤越重,攻击速度就越快。
主动效果也一样,开启主动技能后,驯兽师会自动下降生命力。这里的生命力可不是生命值,而是包括体力,精力,生命都综合在内的。
不过主动下降的效果和被动也不一样。
按照笔记的说法,主动下降的效果是被动效果的三倍。
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