焚烧:增加对灼烧状态和冰冻状态敌人的伤害。增加对建筑物和组合体的伤害。
地狱:减少地狱烈焰的蓄能时间并增加爆炸范围和爆炸伤害。
冰元素附魔
冰结:冰弩箭具有冰冻判定,攻击冰冻状态目标将延长冰冻时间。
冰华:攻击冰冻目标将继续增加冰块大小并生长出冰之花,被冰之花笼罩的目标将进入大幅减速效果直至被禁锢。冰之花会可以被冰冻手雷大幅成长。
霜雾:冰冻效果解除或冰之花存在时会产生霜雾,霜雾会持续减少目标所有速度,冰属性抗性和冰冻抗性。在霜雾中冰之花成长速度加快。
冻结增加对冰冻状态敌人的伤害,提升感电伤害效果。增加对野兽和人型魔物的伤害。
造型:冰弩箭使用交叉射击和聚能射击将形成瞬间存在的冰花,造成二次伤害和霜雾效果。增加支援型粒子脉冲的冰之花的大小。
光元素附魔
电击:光弩箭可以延长并叠加感电效果。但本身绝对不会造成感电效果。
雷霆:攻击感电状态敌人产生连锁闪电,连锁闪电攻击感电状态敌人同样会产生连锁闪电。感电手雷会增加连锁闪电伤害但不会触发连锁闪电。
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