无非就是单纯使用【内力外放】催动内力攻击时攻击效果变成了催动内力值的50%,而配合武功使用时消耗的内力值也不再是惊人的300%,而是变成了150%,这让使用【内力外放】进行隔空点穴什么的变成了可能,仅仅额外多花50%的内力而已。

        这是量变导致质变的典型,网游的魅力就在于此,不知不觉中改变着人物角色的特点,这种能产生极度满足感的进程显然比结果更让人向往。

        武功是都满级了。然而另一个问题又出现了:

        ——所有的满级武功都没法继续进阶了!!!

        【黑血神针】、【点血截脉】、【鹤舞白沙】、【阳春白雪】...四大武功的提示统统都是:

        “未英雄转职,无法进行武功二次进阶,英雄转职后武功将会进行统一进阶转化,无需进阶任务,英雄转职后武功进阶变化为完全替换,不保留原有武功。”

        当然,除了【内力外放】这个特殊的“内力使用技巧”之外,这个技巧是完全不用再提升了,就9级,到头完事。没有任何特殊提示。

        这提示不长,但蕴含的信息量却不少。阿尔法品了品,有喜有忧:

        喜的只有一点,只要完成了英雄转职就可以直接将武功进阶,不需要再做劳什子武功进阶任务了;

        而忧就多了,

        首先,最重要的就是阿尔法对转职任务完全没有任何头绪,连自己到底怎么转职都不知道,这什么时候才是个头啊?

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