不行,我得找个机会再去一次孙阿姨那里,哪里的狗狗们应该又可以再薅一圈狗毛了。言真在心里默默的想。
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“小镇开启庆典活动,我这儿生意也比较火爆,刚好你来了,我这儿有一些事情,你能不能帮我一下?”这是游戏庆典活动开启的第二天,今天的任务NPC是工匠,第一步依旧是照常的知识问答环节,依旧是五道问题,不过这一次就不像常乐阿姨那样比较简单,工匠提出来的问题都是关于制造方面的,这个时候玩家准备好的搜索引擎派上了用场,好在游戏里的问答是没有时间限制的,不然可能还真的有一点玄乎。
工匠发布的任务所要收集的材料需要坐上传输阵到达矿石区才可以,玩家在前往传输阵的时候不由自主的又想起了游戏里第一天那拥堵的情况,希望第二天人流量能稍微低一些,让她不要再那么卡顿的导致游戏下线了。
不知道是因为祈祷有用,还是因为这个点上线的话人会比较少一些,反正玩家来到矿石区的时候,虽然放眼望去也都还是乌泱泱的人头,但好歹行走自由,没有出现鬼舞步的状态。
不过虽然没有卡的掉线,但依旧要涉及到抢任务目标,玩家这次没有能找着隐藏材料刷新点的好运气了,只能老老实实的和众多玩家去抢那可怜可怜兮兮的材料。
不过玩家发现情况似乎没有昨天那么糟糕,虽然人头蛮多,但材料也不少少,而且刷新时间也不长,一会儿一刷新,一会儿一刷新的。压根不用再像昨天那样大打出出手了。
玩家想着反正人还这么多,我先去看一看是不是游戏内又有什么新的变动了。登上了游戏论坛打算去看一下大概是什么个情况。结果发现论坛里这件事情已经被顶了上去,原来是昨天游戏内部的情况太轰动了,不少人在论坛里@官方希望能解决一下这样的事情,不然的话会很影响游戏的体验度。
后来官方真的听取了这些玩家们的意见,连夜把游戏给优化了一下,具体的优化内容就是增加了游戏刷新点,缩短了刷新时间以及也错峰开启了游戏任务。
比如今天这批人完成这个玩家的任务,那批人今天完成另一个玩家的任务,这样就不存在说整个游戏系统的人今天都要挤在同一个玩家发布的任务地区了。
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