作为游戏机,它的本质是属于一款电子产品。

        不管是早期的街机,还是后来的红白机,家用fc,甚至发展到二十一世纪的游戏电脑,它们都是又一个个的硬件构成的。

        根据游戏史的记载,最早有记录的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏运行于真空管计算机上。

        电子游戏在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。

        在1983年美国游戏业萧条事件及继而重生后的两年,电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了达100亿美金的工业,并与电影业竞争成为世界上最获利的娱乐产业。

        因此,游戏机跟电子产业之间的关系,那可真的是不可谓不深厚,不可谓不密切。

        “哦?莫先生你说的是真的嘛?你真的看好香江电子业的发展?那你未来有没有可能进军电子产业呢?”

        闻言,李柯佳的一双美丽的大眼睛马上就绽放出了“璀璨”的亮光。

        其实,她之所以有此一问,并不是有的放矢的。

        现如今,摆在整个香江人们面前的一个共同的问题,就是香江的经济,相当额不景气。

        在70年代末,以西方先进工业国为首的世界经济,因第二次中东石油危机的爆发而再次出现衰退,通货膨胀居高不下,失业人数大幅增加。

        作为一个开放的城市,香江也受到了经济影响,但是由于因大陆那一边的的改革开放而尚未受到明显的打击。

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