‘凶手’的终极任务是避免被发现,为此他们最先想到的办法是,让自己更像个死人并混在真正的死人中。
‘死者们’能想出最优先的办法是:区分死人和活人。为此他们正在超现实场地——魔盒中,四处寻找无志之士。
集结完一定数量的伙伴后,三千多个‘死者’带着三千多个搭档,在魔盒全面扫荡,气势堪比灵异版本血红军长征。缺胳膊少腿那种。四处找寻可疑凶手。
第二计划:以多欺少把凶手全部集中起来,用排除法逐个击破。
渐渐他们发现一支不如多支来得有效率,于是分裂出多支游击部队,像规整的百鬼夜行爬进各个通道中。
自然,也有被认为是无脑的、偏离他们队伍的少数‘精英’,少数精英们不愿像大部分‘死者’一样,做大型鬼片现场的酱油客串,从而潇洒地脱离了集体群众。
在他们看来这种方式并无卵用,因为他们二十分钟前找到数个‘凶手’严刑逼供。可令人感动的是,‘凶手’-即,扮演凶手的玩家自己也不知道自己杀了谁。
这一消息已通过系统认证,确认无误。所有凶手不仅不知道自己杀了谁,却要在无知中摸索并防止被死者找到。被扒光示众的凶手也表示很难过很无辜。
换个角度来看,这游戏开得坑相当广阔平等,充满乌托邦式的美好性质。
瞧,死者和凶手竟然能和平共处!
在这群死者里面,脱离群众的林桑久扮演一个被毒死的中年男人,死因是被凶手强行灌入硫酸。他的喉管、鼻腔与口腔腐蚀殆尽,牙齿尚存。
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