初始状态的神州世界其实不需要太大的面积,想要像电影或者里面搞出个几千个星球的虚拟世界在目前来说其实并不现实。

        首先成本太大了,其次时间不够,哪怕只是造出一个星球的虚拟景观,都不知道要献祭多少建模师,消耗多少的渲染时间。

        电影里面的虚拟世界能够有那么大的规模,那也是经历了几十年时间才发展起来的。

        从目前来说,只要神州世界的景观足够稀奇,对于大众来说就有足够的吸引力了,世界的面积倒是不用强求太多。

        在平板里面的方案中,有搭建未来都市景象的,有搭建古代城市的,也有搭建仙侠世界的,还有把现实和虚拟结合,提出从现实景点中取景,再进行优化的景点合集。

        而且这些方案中都放上了预览图,看起来都相当地有冲击力。

        这也是棱角的要求之一,虚拟世界要的就是跟现实世界不一样的冲击力。

        如果虚拟世界跟现实世界一样的话,那人们为什么不好好待在现实世界呢?

        对于这些方案,陈神没有做评价,因为看上去都很不错,哪怕看上去跟现实最接近的景点合集方案,在对景点进行一通魔改之后,画面看上去都多了几分魔幻的色彩。

        “这些方案都很细致啊,看上去不单单是一家公司能够完成的……”陈神大概看完几份方案里面罗列的数据,有些疑惑。

        从各个方案来看,哪怕是最保守的方案提出的目标都是每平方公里三万个不同的模型,每一种物品的纹理色泽都不会完全一致。

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