通过上一个《尼尔》的剧本,李诺对“无尽回廊”的尿性有了些了解。

        总结一下就是,未知性的剧本,基本不按套路出牌,同时限制性极大,百般刁难玩家,让人干不下去。

        说实话,李诺真的想不出按照正常套路,怎么可能去完成《尼尔》这个剧本。

        在有时间限制的前提下,玩家必须放弃探索的心思,把所有行动全部放在主线任务之上。

        这就大大削弱了玩家的可成长性。

        而且,整个剧本下来,用九死一生都是客气的。

        地图两头跑,需要注意时间的问题。

        路上出现的警戒犬,数量多且凶猛。

        如果没有车、女人以及势力的帮助,光是死在狗嘴下就得有三次。

        还真是够社会的。

        就不用说巴哈姆特的骚扰,难保如果剧本难度是高等难度,李诺基本能确信会出现一条极其极其王犊子的任务。

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