马尔杰虽然没有选择近战格斗这项,但对练之下提升个人近身自保能力还是没问题,或许近身实力足够强横的情况下,能自动开启近战格斗这项也说不准。

        毕竟茶白就是这种情况,她的近战能力格斗技巧是那种打娘胎里就带出来的,自然就能在不看白皮书的情况下,让系统默认自带一项的水平。

        这件事确认下来就能马上实施行动,茶白和马尔杰也表示同意。

        但李诺另一个提议却不好实施。

        那就是对于痛觉的忍耐力度。

        剧本中无论受到什么伤,痛觉都是真实存在的,特别是最后阶段李诺独自面对特殊战斗员的那一场。

        削肉断骨的痛感绝非常人能去忍耐,但确实会非常非常的影响到玩家的行动能力,甚至普通的不致命的刀伤都可能会由于痛感影响行动,导致被敌人抓住空档抽死。

        “所以你有什么想法去磨练忍痛能力吗?”马尔杰虽然这么问着但也基本猜出李诺要用什么坑爹的手段了。

        “互殴。”

        “果然。”

        俩人互相对视保持着沉默。

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