因此即便恭冰再怎么小心谨慎,在交手的过程中还是不知不觉地被挫伤,可以说,光交手硬碰的反震就够他吃一壶的了,更别说被自己击中了。
恭冰朝一边吐了口血沫,知道再这样下去,情况只会更加糟糕。
在战斗之中,如果力量方面被压制,那会是一件让人相当痛苦的事情。
所以和敏捷跟体质相比,恭冰现在更需要的是力量。
据他所知,力量属性的提升,似乎会多多少少带动体质的提升,虽然这种提升极少,甚至不会在面板中体现。
无论如何,恭冰脑海中念头一动,进化点便朝着力量属性涌去。
随着进化点的减少,力量属性不停提升,身的肌肉酸痛似乎也得到了缓解,但恭冰突然眼神一凝,随即将投入进化点的动作停止了下来。
因为他发现当力量属性从1.8点变为2.0之后,倘若还要继续提升,原先每100%进化点可以提升0.2点属性,便变成了每100%进化点只能提升0.1点属性了,相当于提升相同的属性点需要花费多一倍的进化点。
这样一来,原本想大幅度提升力量的想法似乎便有点问题了。
不过当他朝个人面板看去的时候,却有了新的发现。
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