这在向往自由的美国人心中,可是有着超乎想象的喜悦。

        在拳头公司,万倩并没有独立的办公室。

        这是因为早在成立这家公司的时候,羊刀等管理层就明白,做游戏除了是为了赚钱,更重要的是兴趣。

        将公司员工隔离在一个个小隔间中,在心境上就会存在着隔阂。

        为了能够让员工们能够更加热切的投入到设计游戏人物中,公司所有人,都是聚集在一个大大的办公厅里工作。

        没有什么上下级的观念,碰到个好点子,随时能轻松的找到自己想要讨论的人。

        当然,讨论的时候,都是去围成一个弧形的办公桌,对面的小型会议室交谈。

        会议室中,万倩将包括羊刀在内的游戏设计师以及管理层召集了过来。

        “你觉得这个想法怎么样?”

        万倩将赵旭的提议,清晰的向诸人介绍了一番后,他们都陷入了沉思之中。

        羊刀作为DOTA地图第二任设计者,对这款游戏有着深厚的感情。

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