但後续临床研究数据显示,采取此方法确实有助於睡美人患者保持一定程度上的意识清醒与活动。虽然醒来初期可能出现自我认知错乱或记忆混淆的情况,但是配合後续疗程很快便能恢复。

        何况全息游戏本身具有社群互动X,若再加入虚拟学堂概念,未成年病患在养病同时也能继续接受教育,将最大程度地避免清醒後会与社会脱节,因此全息疗法逐渐成为了睡美人甚至其他类似疾患的主流治疗方案。

        然而异议声仍旧存在。近年国内也才终於吵出共识,并敲定相关法案与配套措施,正式同意将全息舱投入医疗使用,这才找上对全息游戏颇有研究的远望游戏工作室合作。

        之後经过多方磨合与试验,推出的便是全息游戏专案《》。

        有了国外先行经验,《》最初设计时便兼顾教学与娱乐功能。主伺服器提供未成年患者衔接教育的「校园场景」,按学习程度分三大校区,并有专业教师在上课日入驻。在远望工作室改良下,课暇之余校园亦能直接翻转成为各式主题的游戏场景。

        虽然国外已进展到可以从主伺服器直接连结其他全息游戏,让娱乐上更多元化,但国内评估後认为未成年人居多,初期决定先保守限定在校园场景,获得不少愿意尝试全息治疗的睡美人家长认同。

        目前《》只搭载在特制的全息舱中,并仅限睡美人与专案相关人员使用。年满十三岁的睡美人家属也能申请进入,但特制全息舱数量有限,需要提前登记。而每年七、八月便是「探亲」人流最多的时候,同时也是被粉丝笑称「暑假失踪人口」的棠禹靖进入游戏的时期。

        基於病历资料保密原则,工作室除了元老级的各部部长,一般员工并不知道棠禹靖究竟是以什麽身分进去的。只知道每年游戏更新前,VISTA会先惯例在六月底宣告休团两个月,之後主唱本人就会在七月一日准时出现在办公室中,与吴远秋对着电脑挑挑选选要加进游戏的歌──即便在虚拟世界,跟上现实新cHa0流对於青少年还是很重要的。

        不过棠禹靖还会额外制作一份虚拟的专辑带进去,原因自然是为了那个「他」。

        想到委托自己制作东西的某人大概也是出於差不多理由提出的,范栖忍不住摇头,小声嘟嚷「宣宣真是罪恶的男人」。说完,无视一旁应激抬头的两道视线,他重新打起JiNg神,又埋头回去继续调整数据。

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