“暴击!112点伤害!”
“系统提示,第一条小龙属性为水龙!”
“系统提示,第二条小龙属性为风龙!”
“系统提示……”
“原来如此!”
王大人此时算是彻底搞明白了系统开放的新功能,所谓的随机数测算到底是什么意思了!
众所周知,在英雄联盟这款游戏中,游戏本身的随机性机制并不多!
在游戏初期的闪避机制被移除之后,到s6赛季为止,游戏中仅存的几项随机数机制也不过是暴击率以及元素龙的刷新这两项了,更多的还有巴德的被动刷新位置。
而随机数测算功能,便是通过系统的测算,让王大人直接拥有了预测这些数值什么时候出现的能力!
多少暴击率会让自己在第几次攻击后产生暴击、游戏的第几条小龙会是什么属性……
这些数据只要王大人开启了随机数测算能力,那么就会实时地将情报源源不断的给到王大人!
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