而在宏观层面的原理,就更加容易理解了,比如说你喜欢一个小姐姐很久了,你很想见她,但是你却拥有她的照片。

        所以这个时候你只需要轻轻一点,一个你喜欢的,完全由光子虚拟出来的小姐姐就站在了你面前。

        而叶凡的全息投影技术,其中包含了两个模块。

        第一个模块就是全息投影技术,也就是光的折射这些制造原理,以及理论知识。

        第二个模块就是虚拟交互技术,也就是利用红外等各类传感器,智能识别出当前用户的动作。

        为什么有两个模块?

        因为当全息投影技术已经普及的时候,人们肯定不会想着让全息投影,只是作用于普通的显示方面上。

        要是有些宅男,想要对虚拟小姐姐,做一些其他的事情,自己碰一下虚拟小姐姐都没有反应,反而还要用电脑才能完成互动,那么这项技术就是绝对不达标的。

        钢铁侠电影里面的虚拟控制面板,也是用手指轻轻隔空一碰虚拟菜单,贾维斯就智能识别了托尼的指令,它靠的是什么,靠的就是虚拟交互技术。

        毕竟空气中可不能安装什么电路板之类的东西,靠的就是由各种感应器,识别出人体的动作,再智能分析相应的全息投影模块,再给出相应的识别和反馈。

        如果没有交互技术的话,那么全息投影只是个投影罢了,只有能互动的全息投影,才是真正的全息投影。

        叶凡在电脑前,花了八个小时的时间,才将自己脑海中的东西,原原本本的输入到了电脑中。

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