同时,国家相关的立法和管理方面,也在推动这件事情。

        但尽管如此,以目前国内的市场情况来看,《太吾绘卷2》想要在国内市场收回成本,还是一件极其困难的事情。

        《太吾2》想要收回成本乃至于产生不错的盈利,得卖出近千万份。

        一款售价三百元以上的游戏,在国内市场卖出去一千万份,难度巨大到几乎不太可能。

        于是乎,全球市场就变得尤为重要。

        a大作最大的市场,还是在欧美,其次是日韩,再其次是亚非拉其他地区。

        这样一来,‘武侠’这个题材,就成了个很大的问题:能在海外、尤其是非常重要的欧美市场受欢迎么?

        范哲自己心里也没底的。

        国外那些从来没有接受过‘武侠’洗礼、甚至没有‘武侠’这种概念的玩家,恐怕在文化背景上的巨大差异之下,会拒绝尝试这款游戏。

        这是范哲最担心的。

        合格的资本家,才不会做这样的投资。

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