阿诺德拿着片子,特地还去请教了一下暴雪娱乐的动画部门,那群人可是传说中的‘用心做g,用脚做动画’的人。虽然这句话是个调侃,但是也侧面证明了,他们的g确实做得好。

        阿诺德问的是,他们能不能做出这种水平的东西。

        结果,暴雪动画部门那边,在看过作品之后,给出了回应:做不出来,除非按照他们正常做g的标准,投入资金再大一倍、工时延长三到四倍,才能够尽量接近,但也不保证能够完美达成相同的质量。

        随后,人家还从技术上面,给阿诺德仔细讲解了一番。

        比如说《太吾》的动画中的动作捕捉,实在太出色了,一点也看不出违和的地方。各种细节的处理,令人叹为观止。

        “神奇,真的是神奇,我都想象不到,要做这样一段三分钟的短片,需要投入多少人力和资金,中国人真有钱。”

        阿诺德还记得,那边动画部门的技术人员,在说这话的时候脸上的表情,既憋屈,但又是真心的服气。

        不管怎样,这一部动画,确确实实让阿诺德对这款游戏产生了兴趣。

        第二天,他就找来了公司相关的负责人,将当时‘维度娱乐’发来的所有关于这部游戏的资料,都给要了过来。

        在办公室里,他一看就是一上午。

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