叶安和他的团队需要时间去磨合,内部有些许不同的意见他也可以接受,甚至会觉得是一件好事。
下属们对这位新老板也有了初步的印象,比想象中的叶安好相处许多,但是,在设计领域属实狂到无边无际。
项目部成了炮轰的对象,被新老板喷得一无是处。
喷完之后,《球球大作战》和《悠悠贪吃蛇》的制作开始提上日程。
叶安之所以同时开启两个游戏项目,很大程度上是为了拿下对赌协议。
几天首页头版的宣传,加上他自身的爆炸性话题,狼人杀的活跃玩家不过勉强达到万。
他彻底看明白了。
狼人杀不是老少通杀的游戏,喜欢它的特别喜欢,不喜欢的再怎么宣传也没用。
上线首周万活跃,看起来很多,可叶安梳理了详细数据后,得出的结论并不乐观。
一个多月的时间,狼人杀的活跃玩家基本不可能超过目前两倍的数字,也就是撑死了来万活跃。
要知道,免费游戏和大制作的增长曲线截然不同。
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