其注册用户数与活跃度使业界对MOBA品类产品与用户的认知都为之颠覆。
数据表现甚至超过了企鹅之前发布的休闲类及卡牌类移动游戏产品。
企鹅在其给各大媒体通稿中,一度将《全民超神》誉为“2015年力挽重度游戏在行业内的希望与寄托”。
然后咱们在回过头看看《全民超神》的双生子《英雄战迹》。
这大概是企鹅的一贯做法——总是让同一家公司的同类产品互相竞争。
就在2015年8月18日《全民超神》开启测试的当天,企鹅旗下的同类手游《英雄战迹》同时也开启了不删档测试。
企鹅游戏并没有厚此薄彼,《英雄战迹》同样得到了大力的推广,反正鹅厂有的是钱。
然而英雄战迹还是全民超神吊打了。
全面吊打的那种。
无论是用户的反馈,还是游戏关键的数据,如留存等,相比于《全民超神》都是远远落后的。
既生瑜何生亮,如果没有《全民超神》,《英雄战迹》最起码也算是一款合格的游戏。
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