当时他还想,“这明明是冒险类游戏,怎么玩起来这么恐怖。”后来才发现游戏初期其实就有一个侦测类的小地图魔法没学。学了之后可以直接开地图。然后所有的怪物会用绿点显示在地图上。

        开了这个功能之后,这游戏基本上就没什么恐怖感了(大部分的恐怖游戏都是不开雷达的,原因也在此)。

        对于生物来说,那种未知的东西是最可怕的。而这种可怕的来源也是生物本能对危险的判断。那种能突然出现在你身后或侧面,而又无法被发觉的东西其实是非常危险的。因为你的要害被暴露而反应时间却短得可怕。

        所以,侦测类能力对于真实冒险来说是个非常严重的外挂。当你能预知敌人方位和实力的时候,基本上也就没多少危险可言了。

        萝莉音系统,“时间即将结束。准备传送回主世界。”

        “本次穿越结束后,因为您将该世界设置为副世界。所以宿主可以再次穿越到该世界。但需要花费点数购买穿越时间。”

        李为,“明白了。”

        系统,“需要注意的是,购买穿越时间有两种不同。一种是主世界时间仍然处于流动之中的。这种时间最便宜20点一天。另一种是主世界时间处于停止状态,这种时间价格会翻倍,需要每天追加20点。”

        李为有点不满了,“还要多收一倍的价格。”

        系统的萝莉音,“已经是非常低的价格了啊,穿越次元系统要为此付出很大能量的。而且因为这次是你是第一次穿越,所以系统给出的是时间停止类。你感受一下嘛,当你回到主世界时,时间与你进入前完全没变化哦。”

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