秦放歌想了下,“那要不我们给人物添加几个技能,而不是单纯的钢枪?”
“感觉有点搞头哦!”薛敏高兴的说道,“单机游戏中这样的设定挺多的,但联机对战的就蛮少这类型的,对玩家来说,跟人对战获得的成就感还是比打怪来得多。”
“是这样的吗?”秦放歌自己却并不是特别满意的样子,当然,这也跟他其实并不太了解市场上各种枪战游戏类型有关。
“是的!要沿着这样的思路做下去的话,肯定能做成精品的!”薛敏对此表示肯定,也是不让秦放歌这么快就觉得沮丧。
“你不是要真实吗?”秦放歌问她。
“完全真实也根本不现实的啦!”薛敏还是挺看得开的。
“那也是!”秦放歌点头,旁边何茹芸看他还是不怎么满意,就提议说或许可以在电影或者小说等地方找灵感,“不是有很多战争题材的作品吗?”
席晚晴也觉得可行,“虽然我几乎不玩这样的游戏,但也觉得有时候,不遵循原有的套路,说不定反而会有更多的惊喜呢!”
“那要不说说你们看过的有意思的电影吧!”秦放歌说,“感觉你们看过的应该比我多呢!”
“这个可说不好,不过我们小时候看的电影确实也不少!国内之前拍的大都比较写实,也就到后面一部又一部神剧拍出来之后,走上了不同的道路。”薛敏仍旧是不忘吐槽的,她天马行空的想法也相当多,“感觉国外不少电影想法比较多,大决战之类的不说国内很多老电影都拍得很好,其他像是一支队伍去拯救一个大兵啦,或者是特种兵单枪匹马深入敌后大杀四方,天才狙击手进行精英对决等等……”
这些也都是跟改编成游戏有些关系的,秦放歌也敏感的抓住其中特种兵,狙击手这样的关键词,其实也是枪战游戏中比较常见的设定。
然后他也还是继续让薛敏说她的想法,她跟席晚晴何茹芸她们同样出身军队大院,身上虽然都有留着军人的血液,但程度还是有差别的。薛敏也是比较信奉军人那套纪律严明,勇敢顽强的作风,这点在她搞杂志社上就得到了很好的体现。席晚晴也不差,慈不掌兵的道理用在管理企业上道理其实是比较通用的,不过席晚晴的手法更柔和些,而被称为“时尚女王”的薛敏行事和作风就要硬朗直接得多。
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