常年待在一个宗门,甚至有些队员从小就在宗门进行培养,同师兄弟妹之间培养出了极高的默契和配合能力,每一个动作每一个眼神,几乎不需要任何停顿,就知道伙伴们下一步的动作是什么,甚至默契程度要高过风毅认知到之前所见识过的所有团队。
那么想要再次战胜这来自于妖族的翔云战队,风倾战队又需要大花一番功夫,费很大一番力气,这冠军果然不是那么好拿的。
接下来连续三场比赛进行都是那么的平平无奇。看上去普普通通,没有什么紧张刺激的卖点,可以令得观众兴奋尖叫的。
其实并不是因为人家打的不够激烈,人家打的其实也挺狠的,各种灵器,灵技,招式百出,拼上性命。
虽然知道自己在小空间内性命不会受到威胁,即便死了也会被传送出小空间外,顶多受些伤势不会丢掉性命。但是实际上人家已经拼尽全力在释放自己强有力的技能和招式给予敌人猛烈的攻击,并自以为已经是十分精彩的战斗场面,和伙伴之间默契配合已经足够让自己感到惊讶。
但是观众却不这么想,因为已经看过太多精彩的战斗画面,今日前三日的三场战斗都是由排名前十,朝着一个方向发展到极限的三支战队,所展露出来的惊人碾压战斗画面,而后面的比赛相对于来说就没有人家那么激烈,刺激紧张了。
所以说大家对于后面普通团队之间的对战,则没有先前那么兴奋了。
这就好比你在观赏过连续三场画面极其精彩绚丽,特效制作极佳,耗费巨资完成的三d电影之后,又让你转头去看一部,十足的称之为烂片的二d电影,黑白画面,一丁点特效都没有,5毛钱特效都不给加的那种,那么你还能来感觉感到兴奋激动吗?
不!当然不了,即便2d电影的内容,情节再好再丰富,你也会丧失点兴趣,脑海中不断回应着前面三部三d电影精彩画面给予优秀的评论,这就是人性的心理了。
那么今日的战斗前三场都是进行的比较快的,而后三场战斗则打的有些费时间,进入场地之后不论是丛林还是大海那些场地相隔的都比较远,中间有不少的障碍物遮掩,导致双方的团队不断地利用地形周旋,而他们紧张刺激,费尽心思拼尽脑力的不断在场地之中,想尽办法想要获胜战斗的同时,观众则是看的有一部分甚至都打出了哈欠。
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