这些‘不死者’便是‘玩家’,自从玩家来到此界后,诸部也是接触了不少,但是用到战阵中,这却还是第一次。
可是经此一役,诸部这才发现,这些不死者出手,不说其他,单说这个不怕死的个性,简直就是最佳的兵源。
而在闻知此事之后,本来已经怯于商朝,畏惧退避的部族又纷纷重举兵戈,同时效仿那个小部族,请得诸多‘玩家’组成军阵。
商朝自然不会放任这股兵源不用,利用修道外物,同样延揽到不少玩家。
这样一来,却是将之演变为了玩家之争。
可是玩家之间也非生死仇敌,虽然他们能不死,但是死亡的代价也有点大,自然不会因此打生打死,至多小小切磋一下,少有真正拼杀的,而且他们很乐意战局拖延,因为这样他们可以从诸部手中得到更多。
以至于在某场战争中,双方不死者大军竟然有说有笑的。
诸部很快发现,这般斗战完全是将胜负决定权交给这些不死者,但是现在的战局又离不开他们。
一时间,局势陷入胶着。
……
中洲。
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