增加热回收和浮空会增加生产难度,激流区偶尔的寒流也会导致可能被冰封、掉落岩石裂隙等情况,不过作为空中镜头的补充,改进版石头的成本算是最低了。

        从激流区西门出来的怪物,行为很古怪。

        它们不是直接前往东门,似乎什么都搞不清,四处瞎晃悠。

        瞎晃悠当然会碰到第四世代天魔。

        从碰面的结果看,双方也不是友军,见面直接开干。

        不知是源于主场优势,还是对方太差劲,第四世代在为数不多的交锋中,有占到便宜,交换比为1:25。

        可是从整体去分析,情况就不一样了。

        第四世代在门开启后,数量变得很少,多为单独行动,而西门冒出来的家伙们,则是三五成群,还有二、三十个一群的,第四世代就算干掉两、三个,最后还是死在这些家伙手里。

        根据石头偶然间拍到的一段画面,可以证明不管是怪物自家的灵体,还是第四世代的双灵体,以及游荡中的恶鬼,最后都被活下来的家伙给吸掉了!

        这种行为肯定不是人类,不过由于还不了解对方,因此也不好下判断。

        能够肯定的是,通过这种不分敌我的吞噬或合体,幸存者应该在变强!

        几天后,激流区迎来一场寒流。

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