系统的任务执行虽然多种多样,就算是杀害原世界真实存在的角色也不是什么奇怪的事情,可是多多少少也是有所限制。
正常情况下每个世界都有一个特定的规则,可是如果一旦两个世界的规则在某个时间的算法上出现了一些重叠,那么就可能会产生两个世界短暂相连,人或者物品穿越世界出现在另一个地方的现象。
这种事情是不可控的,存在的概率微乎其微,甚至于顺手买个两块钱彩票都能中奖五千万的概率都要比这个大。
指望来这种方式随便穿越时空是不可能的,所以就出现了系统。
系统最开始到底是谁设计并且创造出来这种事情已经不可考证,而现在的系统数量也不确定到底有多少,其选择的宿主的标准也是千奇百怪。
在系统的帮助下,宿主可以通过相似的原理穿过不同世界之间的规则屏障,可是这样子的行为就类似于作弊,是用一种隐瞒的手段来实现的。
从某种意义上来说,每个世界也算是一个非常巨大的生命个体,这些外来者就像是一根刺一样,扎进去会疼,捅到什么地方带来连锁反应就会生病世界动荡,所以一旦察觉到有这类个体存在,这个世界都会想方设法地主动件宿主铲除。
之间经过了无数岁月,也经过了无数的人的经验之后,最后系统才摸索出一个在现在来说相对更加安全可靠的方案。
那就是他们来到这个世界要尽可能保持低调融入到这个世界的人的生活当中,不能够有过分举动,也不能够使用超出这个世界科学或者是神秘侧的最高水准的东西。
另外一个,就是不能滥杀无辜。
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