看着新成型的角色,范哲满意的点了点头。

        “效果还是不错的嘛……”他感慨了一声。

        新的‘剑圣’,乍一看上去,似乎跟原版的相差不多,但是将两者摆在一起进行比较的话,一眼就能够看得出差别:画风没变,但是却更有味道,人物变得更为细致,这种调整以及添加的设计内容,让整个角色看上去更加具有美感。

        搞完一张图,范哲摸了摸自己的肚子,感觉有点饿。

        时间已经八点了,晚饭早过了。

        摸出电话,给老娘打了一个,得知老爸老妈去了别人家做客,看他在忙就没叫他。

        这意思,是要自己解决晚饭了。

        跑了趟厨房,自己炒了份蛋炒饭,一边填着肚子,他一边思考起了另一个问题。

        画面的问题,他自己手里的功夫,以及‘维度系统’,都能够帮他解决。

        但是,声音怎么办?

        之前,《刺杀小队》的开头动画,声音问题范哲是丢给了‘巨神游戏’自己去解决的。

        刚开始接手这个项目的时候,这方面的东西他就已经交代好了,也落实到了合同之中,‘巨神’对此也没有太多的意见。反正,那段开头动画里,连一句台词都没有,好弄得很,从他们自己游戏的音源库里扒拉扒拉,就能弄得差不多。

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