可眼下的这部作品,范哲是要做出最终的成品,并且发布到网络上的。声音问题,他得自己解决。

        在这方面,他可就没有太多的经验了。

        如果仅仅只是声效的话,还稍微好说一点。网络上可以找到一些免费的音源,同时他以前做游戏的时候,公司留下来的遗产里,音源库也还是在的。这东西,又不是实物,破产清算人家也清算不走。虽然严格意义上,他没有资格再用以前原公司的音源库了,但是可以偷偷用。

        当然,他并非是做音频出身,对这方面的技术了解的并不多,还得找个靠谱的人来合作。

        但是配音演员这个问题,怎么解决?

        最好的解决方案,当然是找原版的配音,但那很明显并不现实。

        且不说他给不给得起人家的价格的问题,那些配音演员虽然名声在外界不怎么显露,但是不少都是在国内这一行当比较有名的了,人家干啥要来给他这个同人作品做配音?

        不用原版配音,自己再去找一波配音演员?

        成本是一方面的问题,声音的相似度也很难做到完美。

        考虑这些问题,范哲有点头大。

        吃完蛋炒饭,范哲回到了自己的卧室,坐在了电脑前面,翻开了‘维度’系统。

        ‘维度’给他带来过许多惊喜,而且这个系统,到现在范哲也算不上研究透彻。

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