为了加快‘维度虚拟’的演算速度,以满足《魔影战纪》的工期,范哲调低了电影特效工程的演算等级。

        ‘维度’系统之中,不管是2d还是d的制作,各种方面的演算等级,都是可以去自由调整的。

        默认为零,但是允许有负数。负数则意味着,比标准的‘零’,更低的水平。

        这意味着,只要范哲愿意,‘维度’系统做出来的东西,上限无限高之余,下限也可以做得无限低。

        只是通常没有那个必要。

        范哲自己已经将演算等级,自行划分了一下。

        在所有演算选项,都处于默认的数值零的话,他将这个标准设定为了级,这是标准等级。

        级标准,大约是市面上常见的大型游戏g,以及电影的水平,但比顶尖水平差一些。

        当初,他做《刺杀小队》的时候,演算等级选取的就是级。

        同时,按照他的预估,当前时代,一些大投资的电影、游戏的等级,例如近两年的漫威大制作,大约需要他将‘维度’的演算等级提升到b级,就可以匹配得上。

        再往上,a级水准的话,应当就是地球当前科技所能够达到的顶尖特效水准了,并且没什么公司在做电影的时候,敢于投下这么多的资金。

        当然,这远远不是‘维度’系统的极限。维度系统可以无限拔高这个水准,只要硬件水平跟得上去。

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