然而,那个水平的东西做出来,可能这个时代都没有适合其播放的载体。

        比如说……全虚拟影像,或者真实投影影像。哪怕维度演算出来了,也播放不出来。因为现在的vr技术,展现不出来;同时,这个时代也没有投射出虚拟影像的设备。

        不恰当类比一下,拿三十年前的显示器,来看4k电影,那根本展现不出4k片源应有的清晰度。

        这是个遗憾,不过,未来的事情,谁又说得准呢?

        而再说回《魔影战纪》这部电影。

        原本范哲是打算给他进行全等级的演算的,但现在发现不合适,可能会延误工期,那就罢了。他只在最后部分保留级演算,而其他部分则将部分演算数值调为负数,也就是比级更低的水平。

        但这样也就够了,至少对得起‘新墨传媒’给的钱。

        范哲还稍微有一点良心,电影最后一部分的特效,是保质保量的给他好好做了的。

        不然,就算全给他调成-等级又如何?反正也足够交差了。

        而且,哪怕是-,效果不是那么好,但肯定不会被人骂成五毛钱特效。

        这一点,范哲还是有底的。

        默默的把这件事情做好后,范哲重新开始投入了绘画的工作之中。

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